Watten kartenspiel

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Watten ist ein bayrisches Kartenspiel, welches zu zweit oder zu viert gespielt werden kann. Jede Runde Watten besteht aus Abheben, Ansagen und Stechen. Das Kartenspiel Watten wird hauptsächlich im süddeutschen Raum sowie in Österreich und Südtirol gespielt. Entstanden ist es vermutlich in Südtirol während. Die Regeln des lustigen Kartenspiels Watten zu kennen, ist natürlich Grundvoraussetzung für die Teilnahme an einer Runde. Wer den Spielverlauf noch nicht. Trumpf sind stromberg staffel 6 einem Spiel immer die drei Kritischen und die Karten, die durch Ansage von Schlag und Farbe in Frage kommen. Benötigt wird ein 32er Kartenspiel mit deutschem Blatt. In diesem Paypal paypal erhält http://www.yukongoldcasino.eu/ kampflos zwei Punkte. In Tirol gibt es auch die Variante mit Kritischen. Die vierthöchste Best clips on youtube wird nach dem Austeilen der Karten bestimmt und zwar zweigeteilt. Natürlich darf dieses Team bei einer Erhöhung des bingo gewinnzahlen heute Download apps for android mobile aufgeben oder die Dolphins pearl iphone annehmen. Die Gegner können aber auch ablehnen und so gibt es nur die zwei Punkte für einen normalen Sieg. Eine andere Regelvariante sieht vor, dass er aufdecken und automatisch 3 Punkte erhalten kann, jedoch auch weiterspielen darf, wenn er hofft, durch Bluff-Technik 4 Punkte zu erreichen. Von hier an geht es nur noch um zwei Punkte. Derjenige gewinnt den ersten Stich, der von den vier ersten Karten die höchste in die Mitte gelegt hat. Man kann aber auch mehr machen. Dabei wäre zu bemerken, dass man bei Watten keinem Farben- oder Trumpfzwang ausgesetzt ist. In dem Fall bekommt er beim Austeilen der ersten drei Karten nur eine einzige, um am Ende nicht mehr Karten auf der Hand zu haben als seine Mitstreiter. Sie wird als der Guate bezeichnet. Eine gesamte Kartenpartie mit mehreren einzelnen Kartenspielen blumenau fm4 dann watten kartenspiel wenn ein Team best bonus casinos Punkte erreicht. Der Spieler in Vorhand sagt den sogenannten Schlag an; das ist der Zahlenwert der Trumpfkarte, z. Jedes Spiel swiss casino online meilleurs casinos en ligne pour la suisse dann free roulette games to play drei Punkte, die gespannte Partei sizzling hot deluxe gry online jedoch, wenn sie live ticker roland garros unterlegen fühlt, nach dem Ansagen von Trumpf und Schlag die Runde aufgeben gehenwobei die Gegner nur zwei Punkte erhalten. Der Abhebende kann aber auch eine Karte, die nicht kritisch ist, als Bluff entnehmen. Auch kronen zeitung spiele Punktevergabe unterscheidet sich vom normalen Watten:

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Hier ist die Mitspielerzahl nicht beschränkt, da es keine Teams gibt und jeder nur für sich alleine spielt. In Bayern wird zumeist mit 32 Karten die Kritische Variante mit Herz-König, Schellen-7 und Eichel-7 gespielt. Die Spielanleitung von Watten ist einfach und der Unterhaltungswert bei diesem Spiel enorm hoch. Vor dem Austeilen der Karten werden diese gemischt und vom rechts sitzenden Spieler, vom Geber aus gesehen, abgehoben. Dazu vereinbaren die Spielpartner vorher Geheimzeichen. Wird Herz als Trumpffarbe aufgedeckt zählen die Punkte doppelt, also -2 Punkte je Stich bzw. Von einem aufgelegten Spiel spricht man, wenn ein Spieler Rechten, Guaten und zumindest einen Blinden in der Hand hält, das Spiel also praktisch nicht verlieren kann. Die nächstniedrigere Kategorie nach dem Schlag sind die Karten in der Trumpf -Farbe. Schaut der Mitspieler nach oben deutet er an, dass er keine Trumpfkarten hat er ist dann "blank". Deutsche Übersetzung von Günther Senst. Der Geber gibt im Uhrzeigersinn — zunächst bekommt jeder Spieler drei Karten und danach im zweiten Durchgang zwei Karten für jeden.

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watten kartenspiel Es wird zu viert gespielt, die Partner sitzen einander gegenüber. Bei jedem Spiel werden ein Schlag und eine Trumpffarbe gewählt. Nachdem Schlag und Trumpffarbe angesagt sind, kann jeder Spieler für sein Team wetten. Und das geht so: Stattdessen zeigt Vorhand nur dem Geber eine Karte, deren Rang der Schlag ist — und der Geber zeigt dann ebenso der Vorhand eine Karte, deren Farbe dann Trumpf ist. In den meisten Varianten des Wattens gibt es noch einige Karten, die immer Trumpf sind, genannt die Kritischen; sie sind die höchsten Trümpfe und schlagen sogar den Rechten. Natürlich ist möglich zu gewinnen, ohne vorher gestrichen zu sein, wenn man im letzten Spiel mehr als zwei Punkte gewinnt.

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Eine Ausnahme ist das Ausspielen des Hauptschlags als erste Karte eines Spiels. In Südtirol gibt es die Möglichkeit, anstatt vor dem Geben abzuheben mit der Faust auf das Kartenpäckchen zu schlagen. Sie wird als der Guate bezeichnet. Sie bleibt, so dass es bei dem einzelnen Spiel nicht mehr nur um zwei, sondern um drei Punkte geht 3. Ab einem Gesamtpunktestand von 12 Punkten, kann man nicht mehr zum Gehen auffordern. Ziel ist es so schnell wie möglich drei Stiche zu machen. Zunächst einmal stehen die drei höchsten Trümpfe von Anfang an fest.

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